媒體的定義與用途
課前熱身:
聆聽聲音檔案(檔案一、檔案二),以及看看以下的圖片,然後回答問題。
檔案一

檔案二


以上資料來源:KY's Home、香港特區入境事務處
1. 檔案一的聲檔含意是什麼?
A.I love you(我愛你)
B.SOS(緊急求助)
2. 檔案二的聲檔出自什麼地方?
答案:
1. B
2. A
3. B
重點解說:
★ 以上都是使用摩斯密碼的例子。摩斯密碼是19世紀初的發明,利用點(‧)及劃(–)的代碼,組合成不同的英文字母等,搭配電報,用作遠距離訊息傳播。
★ 傳訊科技從古至今不斷進步,只要有傳播訊息的功能,都符合媒體的定義。
★ 媒體的形態不限,傳播訊息的內容亦不設限,就如電報及摩斯密碼的例子。
學習活動:媒體的多樣性
(1)透過分辨媒體的特點,歸納媒體、新媒體、傳統媒體及大眾媒體的定義。
| 機構/物品 | (i)發揮傳播訊息的功用 | (ii)必須使用網絡,才能夠傳播或接收訊息 | (iii)不能由用家決定傳播哪些訊息內容,而且接收到的訊息與其他人一模一樣 |
| A.TVB | |||
| B.香港電台 | |||
| C.星島日報 | |||
| D.Facebook | |||
| E.Spotify | |||
| F.維基百科 | |||
| G.電腦 | |||
| H.家居電話 | |||
| I.平板電腦 |
答案:
A. (i)、(iii);B. (i)、(iii);C. (i)、(iii);D. (i)、(ii);E. (i)、(iii);F. (i)、(iii);G. (i)、(iii);H. (i);I. (i)、(ii)
重點解說:
★ 媒體一詞多令人聯想到媒體機構(例如:TVB、香港電台及星島日報),但它其實包含任何傳播訊息的載體。
★ 媒體除涵蓋網絡服務及應用程式等軟件(例如:Facebook、Spotify及維基百科)外,硬件裝置(例如:電腦、家居電話及平板電腦)亦包含在內。
★ 使用到網絡或電子科技的媒體統稱為新媒體。在網絡盛行前出現的媒體稱作傳統媒體。
★ 由組織結構負責生產訊息,並傳送到眾多接收者手上的媒體,可稱為大眾媒體。
★ 報紙、雜誌、電台及電視都是傳統大眾媒體的例子。
補充資料:傳統大眾媒體轉型
為保持競爭力及影響力,不少傳統大眾媒體早年着手發展新媒體業務,令傳統大眾媒體與新媒體之間的界線更模糊。例如:原本只發行印刷版的媒體,通過網站、應用程式、社交網站專頁,即時發放新聞訊息,讓新聞早於印刷版前發佈。
(2)透過YouTube 的例子,認識媒體用途廣泛。
1. YouTube 上有這些類型的影片嗎?
| A.有 | B.沒有 | |
| (i) 音樂影片 | ||
| (ii) 新聞節目 | ||
| (iii) 旅遊貼士 | ||
| (iv) 外語教學 | ||
| (v) 時政評論 |
答案:
全選:有
重點解說:
★ 以上是YouTube 作為媒體提供的訊息類型,在我們日常生活中產生廣泛的影響和應用,包括:娛樂(音樂影片)、新聞(新聞節目)、資訊(旅遊貼士)、學習(外語教學)及監督政府(時政評論)。
| A.有 | B.沒有 | |
| (i) 留言 | ||
| (ii) 即時視像通話 | ||
| (iii) 網上購物 |
答案:
(i)A、(ii)B、(iii)B
重點解說:
★ YouTube 設計的留言功能,起着社交溝通的作用,但內容只限文字、表情符號,而無法進行即時視像通話。
★ 儘管購物是媒體的重要用途之一,但YouTube 現階段並無在香港地區提供相關功能,是YouTube 現時的另一局限。
YouTube 能夠發揮的用途:
社交溝通、娛樂、資訊、新聞、學習、監察政府
重點解說:
★ 基於不同媒體所傳播的訊息及設計的功能,它們能夠發揮的用途都不一樣,有優點,亦有限制。
★ 以YouTube 為例,它的用途包括:
娛樂:調劑生活,獲取愉悅、刺激感;
新聞:獲得最新中外消息;
資訊:讓人不出門知天下事,提升生活質素;
學習:增進知識,理解與生活息息相關的課題;
監督政府:對時政發表意見;及
社交溝通:與其他人聯繫,促進社交。
★ 不過,YouTube 暫時並無提供購物的用途,社交溝通的內容亦僅限使用文字及表情符號。
價值觀:
★ 掌握媒體的用途,可以幫助我們按照需要正確選擇及運用媒體。
總結:
★ 由學生從以下4點比較及分析YouTube與Google地圖的相同及相異之處。
(i) 媒體的定義;
(ii) 媒體的類型;
(iii)媒體的訊息與功能;及
(iv) 媒體的用途。
社交媒體
課前熱身:
1. 以下的表情符號分別代表什麼意思?試進行配對。
| 表情符號 | 意思 |
(i)![]() |
A. 加油care |
| (ii) |
B. 嬲嬲angry |
(iii)![]() |
C. 讚好like |
2. 哪些媒體在傳播訊息時,會使用到表情符號?

答案:
1. (i)C、(ii)A、(iii)B
2. B
3.好處:方便向對方表達我們的情感及語氣;代替千言萬語,令通訊變得省時方便; 令通訊變得互動、有趣。
限制:不是所有訊息都可以用表情符號表達;每個人對表情符號的理解不同,有機會出現誤解。
重點解說:
★ 表情符號會成為人們共同語言的原因,與社交媒體的盛行密不可分。
★ 表情符號充分發揮社交媒體通訊即時、互動的特點,讓人可以省時方便地表達想法,讓對方掌握語氣,並在社交媒體上創造有趣的溝通方式。
★ 但它無法完全代替文字,有機會導致誤解,令社交溝通受阻礙。
★ 社交媒體除涵蓋互動社交平台( 例如:Facebook及Instagram) 外, 亦包括即時通訊軟件( 例如:
WhatsApp、微信及Facebook Messenger)。
學習活動:社交媒體的好處與壞處
(1)認識香港使用社交媒體的情況,學習社交媒體的特色與好處。閱讀以下資料,然後回答問題。

1. 香港的社交媒體用戶數量龐大嗎?
2. 根據以上資料第1 至4 點,分析人們會開設社交媒體帳戶的原因是什麼?
3. 根據第6 點,為什麼人們需要使用7.1 個社交媒體平台之多?
試從第5 點提及的社交媒體平台挑選2 例,比較及分析不同平台的不同用途,完成下表。
| 社交媒體平台1: | 社交媒體平台2 : | |
|
(i) 會用作跟什麼人聯絡? (提示:朋輩/長輩;親近/疏遠;香港 長輩;疏遠 朋輩;親近/中國內地/外 國的親友?) |
||
|
(ii)主要使用目 的? |
||
答案:
1. 以香港人口758萬來說,668萬用戶的數字龐大,佔總人口的88.1%,而且還在成長。
2. 當大部分人都在使用社交媒體時,令人難以抗拒。
因為社交媒體用途多,既可以聯絡親友,亦可以接收資訊、新聞,打發時間等。
因為可以利用追蹤功能,接收令人感興趣的訊息。
重點解說:
★ 社交媒體,是指提供用戶聯繫、交流、創作的媒體,整個內容由用戶生產。
★ 在社交媒體上,透過追蹤朋友、名人及機構,用戶可以隨時進行即時互動,創造及傳播大量訊息;同時接收大量最新的熱話、新聞與資訊等。
★ 由於用戶數量龐大、每個人都可以傳播及接收大量訊息,加上不同平台滿足到用戶的不同需要,都使人們難以離開它們。
(2)透過Facebook 動態消息(News Feed)的排序因素,認識利用社交媒體接收訊息的特色與限制。
資料1:

1. 根據資料1,Facebook 動態消息的排序方法,對用戶有什麼好處?(答案可選多於一項)

| (i)教育新聞 | |
| (ii)外國新聞 | |
| (iii)娛樂新聞 | |
| (iv)廣告 | |
| (v)個人心情分享 |
答案:
1. A、B
2. (i)B、(ii)E、(iii)D、(iv)C、(v)A
3. A、B、C
重點解說:
★ Facebook 是其中一個最常用的社交媒體,為用戶提供大量訊息。
★ Facebook 的動態消息(News Feed)是用戶主要接收訊息的地方,它會投其所好,提供用戶最感興趣的、某些最新發佈的帖子。
★ 由於不同用戶的讚好、分享及發佈等行為會同步更新到其他人的動態消息,所以整個動態消息版面會由新聞、娛樂、廣告及個人心情等訊息混雜而成。
★ 此外,由於動態消息會不斷更新,每則帖子在動態消息版面的位置,都與訊息本身的重要性無關。
★ 為爭取帖子曝光的機會,用戶偏向發佈簡短訊息為主,很多時候會配合圖片、影像。

價值觀:
★ Facebook 匯聚大量不同類型的訊息,容易讓人失焦,但沒有專業人士替用戶根據訊息的重要性安排閱讀順序,整合訊息的來龍去脈,更沒有人為所有流通的訊息把關,查證真偽。特別是社交媒體用戶會用戲謔、反諷的方式傳播訊息,考驗到其他人能否正確解讀。所以,接收媒體時,我們必須抱持審慎的態度。
總結:
★ 由學生利用Facebook 作為例子,總結本課的要點。
(i) 社交媒體的優點;
(ii) 社交媒體的限制;及
(iii)使用社交媒體接收訊息時,必須抱懷疑的態度。
版權法的適用範圍
課前熱身:
模特兒Alice光顧了一家店舖,並與老闆合照。老闆隨後在社交媒體發布了這張相片,卻引起Alice不滿。

1.根據大律師的說法,Alice擁有該照片的肖像權嗎?
2.根據大律師的說法,餐廳擁有照片版權的原因是什麼?(答案可多於一項)
C. 照片由餐廳職員拍攝
D. 照片是利用餐廳器材拍攝得來
3.根據大律師的說法,哪些是版權擁有人的權利?(答案可多於一項)
A.故意傷害相中人的形象
B.使相中人利益受損
C.複製照片,放在餐廳內
D. 透過網絡公開發表複製品
答案:
1. 沒有
2. C、D
3. C、D
重點解說:
★在香港,版權法沒有給予任何人權利去管制個人的肖像。
★照片的版權擁有人擁有複製、透過網絡公開發表複製品的權利,而相中人無權阻止,除非做法違反其他法例條文。
★職員協助僱主拍攝,由於創作的作品是在受僱期間產生,使用到公司的器材,所以版權一般是屬於僱主,而非職員。
學習活動:版權法
(1)透過影片,學習版權法的適用範圍。
觀看影片《版權教室:基礎課》,然後回答問題。
1. 以下哪些類型的作品會受到版權法保護?」(答案可多於一項)
A.由共同創作者將作品複製
B.在版權擁有人同意下,向公眾播放版權作品
C.在沒有獲得同意下,將作品製作翻譯本
D.得到版權擁有人同意後抄襲功課
答案:
1. A、B、C、D
2. B
3. C、D
4. C
重點解說:
★原創作品會自動賦予版權,受版權法保護,毋須申請。共同創作者亦會視為版權擁有人。
★版權法涵蓋文學作品、戲劇作品、音樂作品、藝術作品、聲音紀錄、影片廣播、有線傳播節目,以及已發表版本的排印編版等類型。
★版權作品的保護期並非永遠,能否追溯創作者身分會影響保護期限。例如:創作者身份不明的話,會由作品完成或首次面世該年年終起計50年;已知創作者身份的話,會從創作者去世後50年起計。
★在版權保護期內,未徵得版權擁有人同意,就向公眾發放、租賃、廣播、放映、播放或表演版權作品、向公眾提供作品的複製品、製作翻譯本都是侵犯版權的行為。
★換言之,當超出版權作品的保護期,或徵得版權擁有人同意下使用該版權作品,即不屬於侵犯版權。
(2)透過影片,學習意念並不在版權法的適用範圍,以及評估侵犯版權時要考慮的條件。
觀看影片《版權教室:第四課 藝術》,然後回答問題。

| 情境 | 侵犯版權 |
| (i) 當A使用B的意念創作 | |
| (ii) 當A與B的創作表達方式(包括內容及風格)一致 | |
| (iii) 當A將B創作的平面作品,複製成立體作品 | |
| (iv) 當A與B的創作表達方式一致,但A能夠提供沒有複製的證據 |
2. 綜合學習活動(1)及(2)的影片資料,以下哪些情況不會被視作侵犯版權?
| 情境 | 不會侵犯版權 |
| (i) 獲得版權擁有人的同意 | |
| (ii) 該版權作品不在保護期內 | |
| (iii) 只有使用版權作品的創作意念 | |
| (iv) 創作者身分不明 | |
| (v) 版權作品有共同創作者 |
答案:
1. (ii)、(iii)
2. (i)、(ii)、(iii)
重點解說:
★ 無形的意念是不受版權法保護的,只有當意念成為有形的原創作品後,才會受到保護。因此,使用相同內容及風格的表達方式,就有侵犯版權之嫌,除非能夠提供沒有複製的證據。
★ 將平面作品複製成立體作品,亦屬侵犯版權的行為,反之亦然。
★ 在評估有否侵犯版權時,要視乎有否獲得版權擁有人的同意、該版權作品是否不在保護期內,以及是否只有使用版權作品的創作意念。
(3)透過資料,學習版權法容許的例外情況。


| (i) 字幕組做出了哪些行為? | A. 向公眾提供作品的複製品 C.製作翻譯本 |
B.租賃版權作品 D.表演版權作品 |
| (ii) 影片是否超出版權保護期限? | A.是 | B.不是 |
| (iii) 版權擁有人是否同意? | A.是 | B.不是 |
|
(iv) 字幕組是否只有 使用影片的創作 意念? |
A.是 | B.不是 |
|
(v) 根提資料1,字幕組的行為是否符 合版權法容許的若干例外情況? |
A.是 | B.不是 |
(vi)總括而言,字幕組的行為屬於(維護/侵犯)版權。
2. 資料2 字幕組成員的行為,是否符合版權法豁免的學習用途?與資料1 的學生A 比較,完成下表,並圈選答案。
| 學生A | 字幕組成員 | |
|
(i) 處理作品的目的及性質 |
訓練個人的語文 技巧,不涉及其 他人;用作非牟 利用途 |
|
| (ii) 作品的性質 | 電影並非在戲院 上映中 |
|
| (iii) 就該作品整體而言,所處理部份 所佔的份量 |
只有翻譯一小段 影片 |
|
| (iv) 有關處理對該作品的潛在市場或 價值的影響,例 如:製作新作品 取代原作品 |
對影片的價值和 收益影響有限 |
資料1 學生A 的行為,符合版權法所豁免的學習用途,但使用時必須正確地確認(使用版權作品的日期/影片的名稱/作者)。
資料2 字幕組成員的行為,(符合/不符合)版權法所豁免的學習用途,因此屬於(維護/侵犯)版權。
3. 你認同字幕組發佈非法影片的行為嗎?
(i) 字幕組的行為會令誰利益受損?
(ii) 對觀眾而言,字幕組的行為向他們灌輸了什麼觀念?(答案可多於一項)
答案:
1. (i)A、C;(ii)B;(iii)B;(iv)B;(v)B;(vi)侵犯
2. (i)提升語文技巧;向大眾傳播外國文化;影片最終用作賺取廣告收益;(ii)緊貼外國影片的播放進度;(iii)翻譯整段影片;(iv)打擊了作品的收益來源;影片的名稱/作者;不符合/侵犯
3. (i)影片的版權擁有人/影片的製作公司。;(ii)A、D;(iii)打擊創作。因為製作影片需要花費大量的時間與心力,如果沒有得到合理的回報,而觀眾亦不懂得尊重創作人的付出的話,會讓人失去創作的動力。
重點解說:
★ 版權法容許教師或學生在教授或修讀指明課程時,在必須符合「公平處理」原則的前提下,按照目的及作品的性質,公平地使用或處理合理份量的版權作品。處理時亦要考慮對該作品潛在市場或價值的影響。
★ 享用「公平處理」的豁免時,必須正確地確認作品的名稱及作者。
價值觀:
★ 我們在享受他人創作的同時,不應該侵犯版權擁有人的合理權益,令他們無法獲得辛勞創作後的回報。只有在尊重版權的環境下,才能夠鼓勵創作者儘情發揮創意。
總結:
★ 由學生總結以下要點:
(i) 誰是版權擁有人(相中人?/工作期間產生創作的僱員?/共同創作者?);
(ii)版權法的適用範圍;
(iii)教學及學習用途中的「公平處理」原則;及
(iv)版權對保護創作的重要性。
網絡成癮
課前熱身:
1. 你有沒有網絡成癮?
(i) 思緒被互聯網佔據,下線後依然記掛上網的情況
(ii) 需要不斷增加上網時間,以獲取滿足感
(iii) 嘗試控制、減少或停止上網,但不成功
(iv) 上網的時間比原本預計的長
(v) 當企圖減少或停止上網時,會感到焦躁、沮喪、或憤怒
(vi) 願意為上網承擔人際關係、學業、及工作的損失
(vii) 會向家人及專業人士隱瞞上網行為的投入程度
(viii)會藉上網逃避問題或紓緩不快的情緒
2. 根據上表,試歸納網絡成癮的特徵。(答案可多於一項)
答案:
2. A、B、C
重點解說:
★ 以上是由美國心理學家整合的8 項網絡成癮特徵,只要符合5 項或以上,就屬於網絡成癮的情況,有必要進一步接受評估。
★ 因為每個人上網的需要不同,所以要判斷是否患上網絡成癮,比起上網時間的長短,更需要觀察使用者是否因過度使用網絡而產生心理上的依賴,明知道對現實生活造成負面影響,依然不能自拔。
參考資料:
如出現網絡成癮的情況,需要接受輔導支援,可以聯絡以下服務機構:
★ 香港基督教服務處
★ 東華三院
學習活動:擺脫網絡成癮
(1)透過影片,認識網絡遊戲成癮的成因與影響。
觀看影片《網絡遊戲成癮年輕化 父母關愛助脫心魔》,然後回答問題。

https://tinyurl.com/22e397cw
1. 為什麼影片中的受訪者Carson 會出現網絡遊戲成癮?(答案可多於一項)
| (i) 健康 | |
| (ii) 個人成長 | |
| (iii)家庭關係 | |
| (iv) 學業 |
答案:
1. A、B、D
2. A、B、D
3. 因為成癮時間越長, 能夠正視問題的能力越低。
4. (i)會出現過瘦的情況,因為飲食不正常,每日只吃一頓正餐;(ii)無法控制上網的時間,影響自理能力;自控能力低,情緒反應大;(iii)破壞家庭關係,當父母關機時,會激動地回應;(iv)影響上學動機
5.參考答案:當花大量時間在網絡遊戲上,會減少與朋友交往的時間,缺少共同話題,漸漸習慣獨來獨往。
重點解說:
★「遊戲成癮」(GamingDisorder)是網絡成癮的其中一種常見型態。
★網絡世界讓人目不暇給,容易用作逃避現實生活的煩惱,獲得現實生活中缺乏的滿足感。但當上網的時間越來越長,會形成惡性循環,帶來網絡成癮的風險。
★網絡成癮會帶來的問題包括:影響身體及骨骼發育,情緒容易急躁,人際及家庭關係疏離,學習不能專注等。
延伸資料(1):「遊戲成癮」
「遊戲成癮」是指持續或反覆地進行電動遊戲的行為模式,生活以遊戲為先兼無法自控的情況長達12個月,嚴重影響人際關係、學業及工作等。2018年,世界衛生組織更正式宣布將遊戲成癮納入精神疾病。
延伸資料(2):香港網絡成癮現況
香港路德會社會服務處學校社會工作組於2021年10月至11月期間,向14間中學、共2,256名中二及中三學生進行問卷調查,了解疫情下學生的上網習慣。調查發現,逾半受訪學生每日課外上網時間達4小時或以上,當中13.9%多達7小時以上。此外,逾半受訪學生會因上網被打擾而表現煩躁,約6成半更因上網問題與家人起衝突,具有網絡成癮的傾向。
(2)閱讀資料,認識控制網絡成癮的手段。
資料1:
為治療網絡成癮的問題,韓國有寄宿設施,專門針對重度成癮的中學生,提供治療。在該設施內,透過抽離原來的環境,提供毋須上網的益智娛樂,以及安排遠離網絡的戶外及團體活動,改變青少年的行為,讓他們找回原有的生活模式,重新建立社交能力,增加對現實的認同。該設施亦會安排專家提供專業的諮詢,教導青少年正確使用網絡。
此外,韓國網絡遊戲業界鼓勵家長在遊戲網站申請「親子共同帳號」,由家長管理青少年的遊戲時間,以適度的遊戲及雙向的溝通,取代全面禁止。因為若家長不理解子女成癮的原因,會為他們造成更大的壓力,繼續利用網絡逃避。
當地專家表示,青少年對手機及網絡科技的濃厚興趣,有助培育相關科技人才,因此重點在於訓練他們自律上網的能力。
資料2:
家長A:要控制網絡成癮,讓子女乖乖停止上網,我會使用高壓手段,直接拔去網絡線,沒收手機,沒有商量的餘地。
1.資料1及資料2分別提及了哪些控制網絡成癮的手段?
2.資料1提及的手段有什麼好處?
3.資料2中,家長A提及的手段有什麼限制?
4.你認為資料1及2提及的手段,哪些只能夠治標?哪些能夠治本?
答案:
2. 讓青少年找回原有的生活模式,重新建立社交能力,增加對現實的認同;由專家教導正確使用網絡的方法;及與家長擁有雙向的溝通。
3. 高壓、沒有給予子女商量的餘地。
4. 資料1提及的手段重視訓練青少年自律上網的能力,幫助他們重新建立健康的生活模式、人際關係,與家長保持溝通,都是治本的方法,讓青少年不依賴上網逃避現實。
資料2使用一刀切禁止的高壓手段,無法對症下藥找出網絡成癮的原因,更會令子女造成更大的壓力,導致網絡成癮愈趨嚴重,屬於治標的方法。
重點解說:
★建立健康的生活方式,包括:發掘網絡以外的嗜好,安排遠離網絡的戶外活動,與親友維持良好的互動,都有助找尋網絡以外的寄托與興趣,消除孤獨感。
★而且,中學生每日應該進行不少於1小時的中等強烈至劇烈強度的體能活動。
★與家長維持雙向的溝通,並在必要時尋求專業人士的協助,找出網絡成癮的原因,都能夠幫助我們不再利用網絡逃避現實,並訓練自律上網的能力。
總結:
★由學生總結本課的要點:
(i)網絡成癮的特徵;
(ii)網絡成癮的成因及影響;及
(iii)網絡成癮的控制手段。